Mission erfüllt: Vorstellung der "HP Mars Home Planet" Virtual Reality Simulation

 

PALO ALTO, Kalifornien, 14. August 2018 - HP Inc. und eine weltweite Community von Creators Today haben heute eine bahnbrechende Virtual Reality (VR) Simulation vorgestellt, die zeigt, wie das Leben auf dem Mars für eine Bevölkerung von einer Million Menschen aussehen könnte. Das HP Mars Home Planet Programm, das von HP und NVIDIA ® geleitet wird, ist der Höhepunkt einer einjährigen Zusammenarbeit mit der kreativen Gemeinschaft, um das Leben auf dem Roten Planeten zu simulieren.

 

social.jpg 

 

Das Programm zog über 90.000 Kreative, Architekten, Ingenieure und Studenten aus mehr als 150 Ländern an. Die innovativsten Ideen wurden durch eine VR-Erfahrung von Technicolor ins Leben gerufen, die auf der SIGGRAPH, der weltweit größten Konferenz für Computergrafik, ihre Premiere feierte. Der Nicht-VR-Trailer ist ab sofort auf YouTube verfügbar:

 

 

"Die ultimative Power für immersive VR-Erlebnisse kommt von der kreativen Community und dem Computerprozess, der von HP und unseren Partnern bereitgestellt wird", sagte Xavier Garcia, Vice President und General Manager von HP, HP Inc. "HPs Technologieführerschaft, bereichert die Geschichte der Produktinnovation und das Verständnis für den kreativen Workflow erweckt erstaunliche Ideen zum Leben. "

 

Das HP Mars Home Planet VR Erlebnis führt die Benutzer durch ein Martian Community Onboarding Center, das Innovationen in Bereichen wie Architektur, Ingenieurwesen und Transportwesen zeigt, die Menschen den Sprung zum Mars ermöglichen. Technicolor entwickelte die atemberaubenden Visuals für die Erfahrung in Epics Unreal Engine und entwickelte das erste VR-Modell mit sechs Freiheitsgraden, das für bewegungsfähige Stühle mit HP Windows Mixed Reality-Headsets entwickelt wurde. Die Umgebungen und die wichtigsten Assets aus der VR-Erfahrung werden im Herbst durch einen Unreal Engine-Download wieder in die Kreativ-Community veröffentlicht.

 

3DMod_CivilEng_Nagamanickam.jpg

 

"Wir leben in interessanten Zeiten, in denen der technologische Fortschritt durch eine breite Palette grundlegender Weltraumwissenschaften und planetare Forschung erreicht wird - ein Zusammenfluss, der optimistisch unseren Weg zur menschlichen Erforschung und Besiedlung des Mars beschleunigen wird", sagte Dr. Darlene Lim. Forschungsleiter, NASA Biological Analog Science. "Heute träumen und innovieren Menschen auf der ganzen Welt für diese Zukunft, und die erstaunlichen Beiträge aus der kreativen Community des HP Mars Home Planet-Projekts geben uns einen virtuellen Einblick in das Leben auf dem Mars für eine Million Mitglieder der Menschheit."

 

3DMod_Community1_Ni.jpg

 

Universitäten und Schulen in der ganzen Welt nahmen auch die universellen Veränderungen in Angriff, um das Leben in einem urbanen Gebiet des Mars Valley in VR neu zu erfinden, zu gestalten und zu erleben. Unterstützt von HP-Technologie und führenden Hochschulen haben diese Institutionen Teams als Teil der Education League für HP Mars Home Planet geschaffen. Zehn Universitäten in Europa und zwei Universitäten in Australien nahmen an dem Projekt teil. Japan führte einen separaten Wettbewerb mit 110 eingereichten Bewerbungen durch - separat beurteilt - um die Gewinner auszuwählen, die bei HP Mars Home Planet eingereicht hatten.

 

VR_RealTime_Executable_ArchCivilEng_deRose.jpg

 

HP erweitert sein kommerzielles VR-Portfolio für Vertriebskanäle und Kunden

 

Darüber hinaus kündigte HP ebenfalls Verbesserungen an seinen bahnbrechenden kommerziellen VR-Produkten und End-to-End-VR-Lösungen für die Workflow-Transformation an. Details zu den Fortschritten von HP sind:

 

  • HTC Vive Pro wird im September dieses Jahres zu HPs Head-Mounted Display (HMD) -Portfolio hinzugefügt. Das VIVE Pro wurde für anspruchsvolle Benutzer entwickelt und ist ein Premium-VR-Headset, das ein komplettes Paket erstklassiger Grafiken, hochauflösender Audiodaten und optimierter Ergonomie bietet.

 

  • Pixo VR bietet VR-Schulungslösungen für die Branchen Bau, Fertigung, Energie und Versorgung. Das umfassende und interaktive Training fördert die Lernerhaltung und -leistung und reduziert Fehler und Unfälle am Arbeitsplatz durch VR-Szenarien, die sowohl wiederholt als auch zufällig zusammengestellt werden können.

 

  • StarVR nutzt HPs leistungsstarke VR-Hardware und seinen VR-Rucksack, um das neue StarVR-Headset zu präsentieren. Dieses HMD mit einem branchenführenden 210-Grad-Sichtfeld, integrierter Eye-Tracking, fortschrittlicher Optik und kundenspezifischen AMOLED-Displays ist ein erstklassiges VR-Headset, das von Grund auf für Unternehmen und professionelle Unterhaltung entwickelt wurde.

 

  • Das HP VR Launch Kit für die Betaversion der Unreal Engine ist jetzt verfügbar und kann unter Epic.gm/HPvrkit heruntergeladen werden. Das Kit adressiert eine Reihe von umständlichen VR-Aspekten und wurde entwickelt, um Entscheidungen zu beschleunigen, indem die VR-Übernahme, -Entwicklung und -Visualisierung für die Design-Visualisierung drastisch vereinfacht wird.

 

Die erweiterten HP Lösungen sind Teil der anhaltenden Dynamik des Unternehmens in der kommerziellen VR-Kategorie. Zu den jüngsten Beispielen zählen standortbasierte Unterhaltungsaktivierungen mit Dave & Busters Jurassic World VR-Erfahrung und Noitoms Alice Space Lunar Mission; eine Allianz mit DiSTI, um VR-Trainingslösungen anzubieten; und Zusammenarbeit bei einer klinischen Studie mit Firsthand Technology, um Patienten bei der Behandlung von Schmerzen zu helfen.

 

Xabier_Albizu_MUV2.jpg

 

Über “HP Mars Home Planet”

 

Das globale Projekt, das Co-Creation mit VR kombiniert, um eine utopische Zivilisation auf dem Roten Planeten zu simulieren, erhielt fast 1.000 Einträge von den Teilnehmern des HP Mars Home Planet Projekts. Die letzte Phase gipfelte in neun Gewinnern der Rendering Challenge. Zuvor angekündigt waren Gewinner der Concept Challenge und der 3D Modeling Challenge.

 

Die Gewinner jeder Phase wurden durch öffentliche Abstimmung und eine angesehene Jury ermittelt, darunter: Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars Society; Carla Swickerath, CEO, Studio Libeskind; Chris DeFaria, Präsident der Dreamworks Animationsgruppe; Stacy Wolff, VP Industriedesign, HP; Dr. Darlene Lim, Principal Investigator, biologische Analogwissenschaft der NASA; Dr. Sanjay Vijendran, Mission Mars, Europäische Weltraumorganisation; John Spencer, Executive VP und Chief Designer, Mars World Enterprises; Hilda Espinal, CTO, Cannon Design; Jeff Mottle, CEO, CGarchitect; Andrew Rink, Marketingstratege, NVIDIA; und Sean Young, Produktentwicklung & AEC, HP.

 

HP Mars Home Planet engagierte Mitglieder seines Beirats, darunter Marcie Jastrow, SVP von Immersive Media und Leiter des Technicolor Experience Center; Ted Gagliano, Präsident der Postproduktion für Twentieth Century Fox; Ted Schilowitz, Futurist bei Paramount Pictures; Jen Dennis, VR-Chef bei RSA Films; und Joaquin Ruiz, Dekan des College of Sciences an der Universität von Arizona.

 

Die Arbeit, die ursprünglich für den Mars 2030 geleistet wurde - eine VR-Erfahrung, die Fusion mit der NASA erstellt hat - HP, NVIDIA® und Launch Forth haben sich mit Autodesk, Unreal Engine, Fusion, HTC Vive, Microsoft, Chaos Group, Allegorithmic und Technicolor zusammengeschlossen, um das Projekt HP Mars Home Planet zum Leben zu erwecken.

 

Das Projekt wird von Launch Forth betrieben, einer Produktdesign-Plattform, die von einer robusten Co-Creation-Community aus Designern, Ingenieuren und Solvern betrieben wird. Da Launch Forth Menschen überall auf der Welt die Möglichkeit gibt, an Ideen mitzuarbeiten, Probleme zu lösen und Lösungen für große und kleine Herausforderungen zu schaffen, nutzt Open Innovation den Innovationsprozess, um den Produktentwicklungsprozess zu beschleunigen.

 

 

Weitere Informationen zum HP Mars Home Planet Projekt findet ihr unter

http://www.hpmarshomeplanet.com

 

Weitere Informationen zu VR-fähigen HP Produkten findet ihr unter

http://www8.hp.com/us/en/solutions/vrready/index.html

 

 

hp-mars-logo.png

Quelle: HP Press Center

† Die oben geäußerten Meinungen sind die persönlichen Meinungen der Verfasser, nicht von HP.
Mit der Nutzung der Webseite akzeptieren Sie die damit verbundenen Nutzungsbedingungen und Teilnahmeregeln